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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / workbench_games2 / mui_games / muireversi / catalogs / français / muireversi.catalog (.txt) next >
Amiga IFF Catalog  |  1996-11-25  |  5KB  |  166 lines

  1. "CTLGFVER
  2. 8$VER: MUIReversi.catalog 1.00 (27.09.96) by Julien Wilk
  3.     fran
  4. Projet
  5.  propos de MUI ...
  6.     Infos ...
  7. Nouvelle partie
  8. Charger une partie ...
  9. Sauver une partie ...
  10. Quitter
  11. Ordinateur
  12. Variante de jeu ...
  13. Couleurs ...
  14. placements possibles
  15. Historique
  16. Un jeu d'Othello sous MUI
  17. Contr
  18. le des mouvements
  19. cuter
  20. #Impossible d'ouvrir l'application !
  21. !Impossible d'ouvrir la fen
  22. tre !
  23. %Cette 
  24. cran semble 
  25. tre trop petit !
  26. )Impossible d'ouvrir la MUIMasterLibrary !
  27. Impossible de lancer BestMove !
  28.     Erreur !
  29. %Impossible d'initialiser BoardClass !
  30. %Impossible d'initialiser ArrowClass !
  31. *Impossible d'initialiser DiskBorderClass !
  32. %Impossible de cr
  33. er le port message !
  34. 1Impossible d'ouvrir la fen
  35. tre de configuration !
  36. !Impossible d'ouvrir le fichier !
  37. .Il ne s'agit pas d'une sauvegarde MUIReversi !
  38. Format de fichier non reconnu !
  39. !Cette sauvegarde est endommag
  40. Voulez-vous vraiment quitter ?
  41. %Voulez-vous recommencer une partie ?
  42. %s ne peux pas jouer !
  43. 1995-96 par Wolfram Schenk
  44. Graphismes par Heiko Schenk
  45. Ce jeu est FREEWARE !
  46.     Joueur 1
  47.     Joueur 2
  48.     Variante
  49. Une seule direction
  50. Direction quelconque
  51. Toutes les directions
  52. Taille du plateau
  53. Lancer la partie
  54. Lignes par d
  55. placement
  56. Annuler
  57. Nouvelle partie
  58. Ordinateur
  59. Joueur humain
  60. Ordinateur Niveau 1
  61. Ordinateur Niveau 2
  62. Ordinateur Niveau 3
  63. c%s gagne par %d : %d.
  64. cLa partie d'ach
  65. ve %d : %d : match nul.
  66. Partie termin
  67. cCette partie est termin
  68. C'est 
  69. de jouer.
  70. cPartie en pause ...
  71. tat de la partie s
  72. lectionn
  73. marrer la partie 
  74.  cette 
  75.     Couleurs
  76. Ombre
  77. visualisation
  78. Le plateau de jeu.
  79. Utilisez le bouton gauche pour
  80. lectionner une position o
  81. vous voulez placer un jeton.
  82. L'emplacement s
  83. lectionn
  84. , ainsi
  85. que les jetons de l'adversaire
  86. qui seront retourn
  87. s, sont
  88. marqu
  89. s par des stries diagonales.
  90. Appuyez sur ce bouton pour
  91. cuter le d
  92. placement s
  93. lectionn
  94. Vous obtenez le m
  95. sultat
  96. en appuyantsur Entr
  97. ou en double-cliquant sur le plateau
  98. ou l'un des boutons de direction.
  99. Appuyez sur ces boutons
  100. pour choisir la(les) direction(s).
  101. Les lignes qui seront retourn
  102. sont stri
  103. es de marques diagonales.
  104. ULorsque l'ordinateur r
  105. chit,
  106. vous pouvez le suspendre
  107. en cliquant sur cette zone.
  108. YVous pouvez choisir ici
  109. quelles directions vous devrez /
  110. retourner en un seul mouvement.
  111. Ce slider d
  112. termine la taille du plateau.
  113. Vous pouvez choisir une taille entre 4 et 16.
  114. Le jeu original se joue en 8.
  115. Le plateau est toujours un carr
  116. 9Vous pouvez choisir ici entre
  117. deux variantes d'ouverture.
  118. YCliquez ici si vous voulez
  119. utiliser cette configuration
  120. sans lancer une nouvelle partie.
  121. VCliquez ici si vous voulez
  122. utiliser cette configuration
  123. et lancer une nouvelle partie.
  124. UCliquez ici pour fermer
  125. la fen
  126. tre de configuration
  127. et annuler tous les changements.
  128. Vous pouvez choisir ici
  129. si vous voulez jouer vous-m
  130. ou laisser faire l'ordinateur.
  131. Le niveau 3 est le meilleur mais le plus lent.
  132. SCe test montre 
  133.  quoi le plateau
  134. ressemblera avec les couleurs
  135. choisies en dernier.
  136. kEn cliquant sur ce bouton,
  137. un fen
  138. tre s'ouvre, vous
  139. permettant de choisirla couleur des jetons du joueur 1.
  140. kEn cliquant sur ce bouton,
  141. un fen
  142. tre s'ouvre, vous
  143. permettant de choisirla couleur des jetons du joueur 2.
  144. _En cliquant sur ce bouton,
  145. un fen
  146. tre s'ouvre, vous
  147. permettant de choisirla couleur de l'ombre.
  148. Cette liste montre l'historique de la partie
  149. n cours. En cliquant dans la liste,
  150. vous pouvez sauter 
  151.  un d
  152. placement
  153. particulier et reprendre la partie l
  154. si vous le d
  155. sirez.
  156. Ce bouton oblige le programme
  157.  reculer d'un pas dans
  158. l'historique de la partie.Vous pouvez l'utiliser pour parcourir
  159. une partie int
  160. ressant ou pour tricher.
  161. Ce bouton oblige le programme
  162.  avancer d'un pas dans
  163. l'historique de la partie.Vous pouvez l'utiliser pour parcourir
  164. une partie int
  165. ressant ou pour tricher.
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